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2024 季中冠軍賽 T1 3:1 淘汰 TL,如何評價這場比賽?

2024-05-15電競

能夠在T1的手上啃下一分,能夠連續四把給予T1不錯的中期團戰壓力,TL今天確實是榮了。

透過本屆MSI的對局表現,我們能夠發現,四大組別的差距依然在進一步的縮小,即便是表現相對最差的LCS,他們在優勢對局下的處理也有模有樣。

當然客觀上來說,T1今天的表現或者說他們在截止到目前為止,在整個MSI的表現,都多少有些不夠出色,他們在小規模團戰的處理和決策上很容易出現失誤。

他們非常依賴Faker的出色發揮才能幫助隊伍順利的贏下比賽,當然今天幫助Faker緩解Carry壓力的還有zeus,這讓T1可以相對輕松的3:1贏下比賽。

經過今天比賽的勝利,我們可以更進一步的去肯定,zeus就是一個Carry類別的上單選手,只有給到他能夠對於正面戰場有影響的輸出角色,他才能展現出他的全部潛力。

不過透過今天的比賽,我似乎也能夠理解為什麽T1會在最近幾天的比賽中,頻繁的癡迷塞納這個英雄了,塞納的輔助可以帶TP發育這個點,似乎是T1找到的應對換線戰術的策略之一。

不同於GENG的下路後期大核思路,T1透過塞納輔助的靈活性, 成功的規避了換線戰術帶來的顯著經濟與經驗影響,從而最小化換線戰術對於上單的幹擾。

這樣的策略會讓T1的陣容在整個的遊戲中期都具備非常不錯的戰鬥力,他們的輔助充當了前排的效果,他們的AD雖然缺乏足夠的輸出,但他們只需要等待上路的裝備成型,他們就完全能夠主宰正面戰場。

這也是為什麽TL會在後續的比賽中盡量規避塞納對局的主要原因,但T1贏就贏在,他們除了可以用塞納來保證上路的發育之外,他們還可以用滑板鞋來保護遊戲的前中期團戰強度。

T1的滑板鞋戰術更多的並非是進攻型戰術,他們很多時候都是讓滑板鞋走輔助位置來保護AD,這樣的策略會讓對手很難在前期透過進攻開啟遊戲局面,從而繼續把遊戲拖到中上裝備成型的階段。

T1目前展現出的這兩套打法都是幾乎是為Zeus而量身客製的,這兩套戰術非常符合他們一貫以來的「營運」策略,

但這套戰術的缺點也十分明顯,那就是必須讓上單有不錯的發育,一旦上單的發育沒有得到順利的保障,或者上單還在發育的路上其他人已經崩了,那他們也不可能在遊戲的中後期贏下比賽。